Cómo ya lo leyeron en el título, ¡haré reseña con spoilers!
*Zape* ¡Oh! Está bien, sólo les daré spoilers. *Doble zape.* Ustedes ganan, me
ahorraré spoilers y sólo les reseñaré el juego. Aviso: “No soy un profesional y
sólo es una reseña amateur.” ¿Por qué tardamos en sacar reseña del juego? En lo
personal pienso que antes de reseñarlo tendría que haber dado dos vuelas al
juego.
Antes, los videojuegos
sobre comics y películas eran basados; en su mayoría, de lo que veíamos
en televisión o películas, nada más. Haciéndolos un poco aburridos, lineales y
un pésimo gameplay, después creció un poco con la llegada de “Marvel vs.
Capcom”, pero no hubo mucho cambio (dado que sólo es de peleas), los juegos de
“supers” seguían siendo malos. La saga “Arkham” llegó a cambiar los estigmas
sobre los videojegos basados en comics, la llegada de “Arkham Asylum dejó al
mundo boquiabierto, pues a pesar de ser un sandbox un poco limitado no lo hacía
malo, era demasiado complejo a pesar de ser un mundo pequeño.
Cómo su nombre lo dice, es una pre-cuela a “Asylum” y “City”, 5 años antes del
primer juego, básicamente estamos situados en el primer año del muerciélago y
en su mayoría, el primer encuentro con sus archienemigos.
HISTORIA
Es en el transcurso del "primer año" de Bruce cómo el cruzado encapotado. Todo empieza con un motín en la prisión de Blackgate, que
básicamente es un tutorial para aprender los controles básicos, ahí nos
enteramos que Batman ha molestado a los criminales, mafiosos y policías de
Ciudad Gótica, llamando la atención de Black Mask contrata a 8 asesinos:
- Bane
- Copperhead
Me alegra que haya sido mujer, porque cómo hombre se hubieran visto extraños sus movimientos, aparte ella es sexy - Deadshot
- Deathstroke
- Electrocutioner
- Firefly
- KillerCroc
- Lady Shiva
Poniendo precio a la cabeza de Batman, mientras la terquedad
de Bruce ante Alfred; decide atrapar a los asesinos (no, no a la hermandad de
Asesinos). Mientras va en su busca topará con varias sorpresillas, agregando un
par de villanos a la historia, retos que hará crecer su leyenda. Por otra parte
el cuerpo de policías también está en su contra, y de verlo se pondrán
inmediatamente a disparate o intentar hacerte la vida de cuadritos. ¡Porque le
caes mal a Jim Gordon! Cómo ya es costumbre, la aventura del detective se
desarrolla en una sola noche. Es navidad y el crimen no descansa.
GAMEPLAY
Ante la salida de Rocksteady de WB Games, ésta no iba a
quedarse sin continuar su saga más destacada de videojuegos y le dejó el paquete
a WB Montreal, ¿qué tal les fue?
Cada juego se caracteriza por un gameplay que en este caso no se arriesgaron
mucho, dejaron la mayoría del gameplay de “Arkham City” intacto. La historia
principal cumple con las 12 horas prometidas, plus las misiones alternativas y trofeos de Enigma que esta ocasión sí regresan en forma de fichas; lo
recomendable es campecheanar para que tu gameplay dure más, y si en algún
momento “baja” la emoción de juego, tengas otras cosas que hacer.
El gamplay se divide en tres; “Combate” –siendo lo más
abundante en el juego-, “Depredador/Predator” –es escaso- y “Detective” –por
fin, nos hicieron caso y hubo más gameplay de éste-.
Combate: No tiene gran ciencia, tienes que darles en su
pinshi madre a los maleantes su merecido a una bola de rufianes que intenta
detenerte a punta de patadas. Este modo de juego lo sentí más fluido y rápido.
Agregaron un par de maleantes nuevos (sólo diré el que más me agradó), es un
“experto en artes marciales” que si no estás al 100 pude causarte ciertos
problemas. Una vez que le agarraste hilo al combate, no bueno; Batman parece
descendiente de una gacela y una bailarina de ballet porque tiene una gracia al
patear traseros que para que les cuento. *zape*
Depredador: Se resume en una sala con puntos estratégicos
dónde tendrás que eliminar a los malos (éstos armados con pistolas), y si te
divierte, podrás hacerles “bullying psicológico” causando terror. Podrás usar
tu batiarsenal para eliminarlos usando la imaginación.
Detective: El
gameplay sólo es revisar una escena de crimen, pero ha tenido ciertas
modificaciones, ahora podrás literalmente reconstruir la escena. ¡¿Qué Sherlock
Holmes?! Yo contrataré a Batman.
El juego también cuenta con una serie de retos; habilidad,
combate y depredador. Te dará acceso a mejoras, utensilios de cocina que
hará tu gameplay más amplio.
![]() |
| Si esto les ocurre lamento decir que su partida se estropeó |
Bien no todo es miel sobre hojuelas. El juego está plagado
por bugs, por un lado pueden no dañar la partida, pero si tienes mala suerte;
lo hará. Son excesivamente constantes (más si tu consola tiene la memoria llena y el disco está instalado), por ende
son fastidiosos. Una vez acabado la
historia, la ciudad está prácticamente vacía, si te falta algún reto por
terminar te costará más trabajo; en especial depredador. Aún siendo buenos los
juegos de Batman jamás han estado exentos de bugs, glitches y pop up/frame rate,
pero en esta ocasión son por demás un hecho que los verás a la vuelta de la
esquina, de hecho varias veces me salía del mapa y traspasaba el suelo.
Ciertamente se hubieran tomado más tiempo en sacar el juego y hacerlo lo menos
glitcheado, en calidad de urgente necesita un parche que quite todas las
anomalías. Las anomalías son más recurrentes en la versión de Xbox 360; Wii U y
Ps3, no están exentas pero no son tan recurrentes, así que si tienen la
posibilidad de escoger recomendaría la de Ps3 y Wii U.
NOTA: Estos glitches son mayores o aumentan cada vez que
caes al agua. Yo por eso no me baño.
Los gráficos no serán los mejores que hay en el mercado pero
“dentro lo que cabe” cumplen la función y son superiores a sus antecesores,
tanto en su gameplay y las escenas; a veces los personajes carecen de texturas
y se ven un poco… “plastificados”. Las escenas valen la ver y admirar, aunque
no son muy largas. ¡Pero qué demonios, es navidad!
Una vez acabada la historia principal, podrán darle 2 vueltas más al juego, regresa
“New Game +”, dónde ya tienes la
experiencia que ganaste en la primera vuelta, los enemigos son más fuertes y
variados, no marca “el ataque” de los enemigos y si por si fuera poco, entra un
nuevo modo. “I am the Night” sólo para masoquistas que es la campaña pero
con una sola vida, hay puntos de control/guardados, por si te cansas de jugar o
tienes otras cosas que hacer, la diferencia viene que sólo es una vida, en caso
que mueras tus puntos de control se irán y reiniciarás la historia. Sobra decir
que entre más dificultad le agregues, estará más perro complicado.
MULTIPLAYER
*Sigh* Ciertamente es un modo innecesario, debo de admitir
que la dinámica me gustó, tenían bien la idea, pero, ¿qué hay con ello? Varias
cosas. Una de ellas son los pocos servidores, eso hace que las partidas estén
plagadas de lag y sin nombrar que tarda una eternidad en encontrar compañeros
de juego. Los mapas, armas, modos de juego son escasos. Se resume a 4 mapas
“depredaror”, un 3 vs. 3 vs 2; equipo Guasón, Bane y dúo dinámico. Si eres
equipo de Bane o Guasón tendrás que matar a los miembros rivales, plus detener
a Batman y Robin, en caso de ser alguno del dúo dinámico, sólo bastará con
causarles miedo a los otros.
Pregunta final: ¡¿Qué les costaba hacerlo mejor?! Ciertamente los que lo
jueguen en Wii U (sí, no trae multiplayer en esta consola), no se pierden de mucho.
MÚSICA
Es similar a los otros, la diferencia más notoria son las
“percusiones” que caracterizaron la saga de Nolan dando una combinación firme
entre Burton, la serie animada y las de Nolan que sinceramente suena
fantástico, acompaña perfectamente cada boss fight.
VOCES
Kevin Conroy y Mark Hamill fueron cambiados para darle un
aire más juvenil equis estamos chavos. Roger Craig Smith (Batman) y Troy
Baker (Joker) hacen bien su trabajo, no pondría un pero sobre sus voces peeero
Roger me causa un poco de risa porque siento que soltará el “italianglish”
de Ezio porque al gritar o raspando la voz me recuerda a Bale, aunque
también su tono es apreciable y le da el mismo color que K. Conroy le dio. Algo
que estoy seguro que les sacará una risa, risa buena onda, son los acentos
chicanos de Copperhead y Bane.
El juego trae cómo opción español “latino”, nos trae a las voces de
Mario Castañeda, René García y Carlos Segundo, que hacen bien su doblaje pero
no deja de escucharse cómo un parche de voz. Lo mejor es el original; inglés.
CONCLUSIÓN
Batman Arkham Origins es un buen juego, pero por desgracia
sus bugs le bajan puntos, Warner Brothers está consciente de ello y ya nos
prometió soluciones próximas, fuera de ello el juego complace a cualquier fan
de Batman, nos duplica el mapa, no sólo estamos en “Arkham City”; ya es toda
Gótica. El Joker por su parte supera en locura y acciones “a sus futuras
formas”, él está más involucrado de lo
que parece.
Sin duda deberían jugarlo, mínimo una renta. No se siente cómo pre-cuela
(hablando de gameplay). ¿Jugarlos en orden? Jueguen por orden a su publicación,
así lo apreciarán más, ya que si empiezan por “canon”, sólo verán fallos entre
los juegos, llámese hoyos en la trama, incongruencias y jugabilidad.
Ciertamente cada saga de videojuegos marca
lo que vendría siendo su “estilo” y trama. La saga ya marcó cómo quiere
sus sandbox, espero más juegos de superhéroes (por supuesto la continuación de
Arkham City y por su bien ojalá se tomen su tiempo en hacerlo), no me gustaría
que ésta caiga en producciones anuales cómo otras franquicias.
Sea de Marvel o DC quiero juegos completos de nuestros personajes de cómics,
¡¿y por qué no?! Un Sandbox de Avengers o Liga de la Justicia rolando
personajes. Estaría poca madre padrísimo. El
traje; tanto en modelo y color es diferente a las otras entregas, mis preguntas
(aún caaasi sabiendo que no): ¿Flashpoint y los New 52 cambiaron esto? ¿Tiene
relación?
El juego está disponible para Ps3, Wii U y Xbox 360, para los portátiles; 3DS y
PsVita, está “Arkham Origins Blackgate” que está situado 3 meses después.
CALIFICACIÓN: 8.5/10
SPOILERS:
No sería juego “Arkham” sin la belleza de Harley Quinn *zape*
Los créditos duran poco más de 25 minutos y hay una escena post-créditos que
los pondrá contentos *zape*







0 comentarios:
Publicar un comentario